<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
<channel>
<title>Evg.net.ua - UA-IX Мультимедийный портал</title>
<link>http://www.allhd.com.ua/</link>
<language>ru</language>
<description>Evg.net.ua - UA-IX Мультимедийный портал</description>
<generator>DataLife Engine</generator><item>
<title>О чём говорят мужчины (2010) DVDRip</title>
<guid isPermaLink="true">http://www.allhd.com.ua/filmy/747-o-chyom-govoryat-muzhchiny-2010-dvdrip.html</guid>
<link>http://www.allhd.com.ua/filmy/747-o-chyom-govoryat-muzhchiny-2010-dvdrip.html</link>
<description>  О чем говорят мужчины? Конечно, о женщинах. Нет, еще о работе, о деньгах, о машинах, о футболе,… но в основном, все-таки, о женщинах. А уж если у них впереди два дня, которые они, вырвавшись из офисов и семей, уехав от всех забот и обязательств, проведут в дороге — два дня, насыщенные событиями и приключениями — то можете быть уверены, что за это время они успеют обсудить немало тем… И еще. Из этих разговоров — это мы точно знаем — многие женщины узнают о себе очень много нового… Показать / Скрыть текстIMDB Рейтинг: 8.5/10 (52 голоса)  Выпущено: Россия, Кинокомпания «Квадрат» Продолжительность: 01:32:41  Качество: DVDRip Видео: 1652 kb/s, 720x400 Аудио: AC3, 448 kb/s (6 ch) Размер: 1,398 MB  Скриншоты:    <div class="quote">Внимание! У вас нет прав для просмотра скрытого текста.</div> </description>
<category>Фильмы</category>
<dc:creator>Dekadans</dc:creator>
<pubDate>Wed, 31 Mar 2010 07:41:58 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>Как действовать в случае «Атомной тревоги» в Москве</title>
<guid isPermaLink="true">http://www.allhd.com.ua/press/744-kak-dejstvovat-v-sluchae-atomnoj-trevogi-v-moskve.html</guid>
<link>http://www.allhd.com.ua/press/744-kak-dejstvovat-v-sluchae-atomnoj-trevogi-v-moskve.html</link>
<description>ИНСТРУКЦИЯ Мероприятия по ситуации &amp;laquo;Атомная тревога&amp;raquo; Штабы  Гражданской обороны Москвы Отделения служб МЧС Руководства пожарных,  аварийных, спасательных и медицинских служб. &amp;sect;1. Предварительные  сведения. 1.1. Наиболее вероятное время нанесения ядерного удара по  Москве &amp;mdash; около 18 часов по московскому времени. Это обусловлено тем,  что: а) 10 часов утра по вашингтонскому времени позволяют подготовить  и произвести удар в течение рабочего утра соответствующих силовых  структур, не привлекая преждевременно повышенного внимания наших  разведок к активности ведомств возможного противника в нерабочее время; б)  все виды городской и междугородной связи в конце рабочего дня  перегружены, и координация экстренных оборонительных мер затруднена; в)  внимание дежурных служб именно в это время снижается; г)  значительная часть населения находится в дороге между местами работы и  проживания, что дополнительно затрудняет координацию мер и действий; д)  транспортные артерии парализованы пробками, а находящееся в них  население в первую очередь незащищено перед поражающими факторами. 1.2.  Наиболее вероятная мощность термоядерного боеприпаса &amp;mdash; от 2 до 10  мегатонн. Сверхмощность боеприпаса ограничивается возможностями средств  доставки и обусловлена большой площадью мегаполиса Москвы,  сосредоточением в нем центральных разведывательно-оборонных  подразделений и предприятий, а по его периметру &amp;mdash; пояса ракетных и  авиационных комплексов прикрытия, но в первую очередь &amp;mdash; высокой  защищенностью убежищ президентского и правительственного аппаратов и  служб управления Министерства Обороны, являющихся основной целью. 1.3.  Наиболее вероятное время от момента сигнала оповещения &amp;laquo;Атомная  тревога!&amp;raquo; до момента поражающего удара: а) порядка 14 минут при  запуске ракетоносителей наземного базирования с территории американского  континента; б) порядка 7 минут при запуске ракетоносителей с морских  ракетоносцев подводного базирования, занимающих позиции в Северной  Атлантике и Северном Ледовитом океане. Это соответствует подлетному  времени баллистических ракет, движущихся в надатмосферном пространстве  по баллистическим траекториям со скоростью порядка первой космической,  т. е. 7,9 км/сек, или ок. 28 000 км/час. Практически в боевых условиях  возможно предусмотреть некоторые сбои и задержки связи, что может  сократить время оповещения реально до нескольких минут. &amp;sect;2. Сигнал  &amp;laquo;Атомная тревога!&amp;raquo; подается голосом по всем каналам теле- и  радиовещания, а также дублируется гудками железнодорожных локомотивов и  плавсредств &amp;mdash; один длинный гудок и два коротких, повторяющихся несколько  раз. &amp;sect;3. Лица, обеспеченные по своему должностному положению  убежищами, немедленно начинают действовать согласно эвакуационному плану  на случай атомной тревоги под руководством уполномоченных гражданской  обороны, или комендантов зданий, или руководителей коллективов, или  самостоятельно. Действовать следует без паники, организованно, без  малейших промедлений. Любые проявления паники должны незамедлительно  пресекаться любыми возможными средствами, вплоть до применения силы и  оружия. Не более чем через 6 минут (либо ранее по приказу старшего по  убежищу, убедившемуся в наличии в убежище приписанных групп в полном  составе) после первого сигнала оповещения все входы в убежище должны  быть перекрыты и блокированы по боевому режиму, невзирая на случаи не  успевших укрыться в них и количество оставшихся снаружи. Попытки  препятствовать закрытию входов со стороны любых лиц без исключения  должны незамедлительно подавляться любыми средствами вплоть до  применения оружия. &amp;sect;4. По сигналу &amp;laquo;Атомная тревога!&amp;raquo; лица, не  обеспеченные убежищами, действуют самостоятельно в зависимости от того,  где они в данный момент находятся, без промедления и паники принимая все  необходимые меры по защите и укрываясь от факторов ядерного поражения.  Действовать следует спокойно, грамотно, оценивая конкретные условия  своего местопребывания, голосом и действием побуждая окружающих  следовать своему примеру и вселяя в них уверенность. В первую очередь  необходимо позаботиться о безопасности детей и женщин, а также лиц  пожилого возраста. 4.1. Если в доме есть подвал, следует укрыться в  подвале. Щели в дверях надо заткнуть любой тканью, ее можно намочить. С  собой полезно взять небольшой запас питьевой воды. 4.2. Находясь в  здании, лучше укрыться в закрытом помещении &amp;mdash; внутреннем коридоре,  ванной, кладовой &amp;mdash; которое отделено от наружных стен дополнительной  перегородкой и не имеет окон. Также полезно заткнуть дверные щели и  запастись водой. 4.3. В помещении с окном лягте на пол ногами к  наружной стене, прикрыв голову руками. Выберите место внизу или сбоку  окна, чтобы свет падал на вас как можно меньше. Лучше укрыться от света  за тяжелым предметом &amp;mdash; шкафом, диваном, столом. 4.4. Находящимся на  улицах следует немедленно укрыться в зданиях, хотя бы в их подъездах,  или применить другие естественные убежища, к которым относится: а)  метрополитен &amp;mdash; наилучшее из всех возможных убежищ; б) любые  подвальные помещения, котельные, под земные гаражи; в)  канализационные колодцы и тоннели любых подземных трасс; г)  фундаменты и нижние помещения новостроек; д) подземные переходы и  автомобильные тоннели; е) склады, подземные туалеты и т.д. 4.5.  Находясь в общественном наземном транспорте, следует немедленно покинуть  его и укрыться (см. выше). 4.6. Находясь в автомобиле, следует  немедленно покинуть его и укрыться (см. выше). При нахождении автомобиля  в тоннеле следует остановиться в нем. При невозможности покинуть  автомобиль в уличной пробке или отсутствии поблизости укрытий следует  лечь на пол между сидений и прикрыть голову руками, защитившись от  излучения извне. 4.7. При невозможности укрыться в каком-либо  помещении лягте на землю у здания под стеной, противоположной центру  города, где будет находиться эпицентр взрыва. Постарайтесь выбрать  закрытый со всех сторон двор-колодец или узкий проход между зданий. 4.8.  При нахождении в парковой зоне в отдалении от возможных укрытий &amp;mdash;  определите толстое дерево, или холм, или канаву, или любую неровность  местности, или памятник, и лягте ногами к нему, лицом от центра города,  где будет находиться эпицентр взрыва. Это предохранит вас от теплового  излучения, являющегося основным поражающим фактором. 4.9. Все входы в  метрополитен по сигналу оповеще&amp;not;ния закрываются немедленно. Любые  проявления паники среди населения или попытки противодействовать  немедленному закрытию входов подавляются незамедлительно сотрудниками  станционных пикетов милиции соответствующими средствами вплоть до  применения оружия на поражение. Вместе с тем: а) все эскалаторы  переключаются на спуск; после схода всех граждан на платформы станций  все эскала торы останавливаются; б) персонал станций переключает  энергопитание все го оборудования на аварийное в экономическом  режиме; в) поезда со станций не отправляются; поезда, на ходящиеся  в тоннелях на перегонах, продолжают дви жение до ближайшей станции и  остаются на ней или в пределах возможной близости; г) поезда,  оказавшиеся в перегонах на открытом про странстве, должны достичь  входов в тоннели и по воз можности углубиться в них. &amp;sect;5. В ясную  безоблачную погоду в светлое время суток приближение снижающейся  боеголовки может быть определено по белому инверсионному следу,  подобному следу от самолета на большей высоте, дугообразно снижающемуся  из верхних слоев атмосферы в на&amp;not;правлении центра Москвы с большой  скоростью. Помните: звук подлетающей и снижающейся боеголовки не будет  слышен вследствие ее сверхзвуковой скорости. &amp;sect;6. При точности  современных средств наведения эпицентр взрыва расположится в пределах  Бульварного кольца, ориентируясь на район Кремль&amp;mdash;Лубянка&amp;mdash;Арбат. &amp;sect;7. В  Москве следует ожидать наземного взрыва. Это несколько уменьшает радиус  общего поражения по сравнению с надземным взрывом, но увеличивает силу  сейсмической волны, что ведет к грунтовым подвижкам типа тектонических  возмущений характера сходного с землетрясением большой мощности в  верхних слоях, приводя к раздавливанию и разрушению даже значительно  заглубленных убежищ повышенной степени прочности в радиусе  десяти&amp;mdash;пятнадцати километров. &amp;sect;8. Тепловой поражающий фактор. 8.1.  В эпицентре взрыва возникает световая вспышка, по яркости многократно  превосходящая наблюдаемый солнечный свет. В течение 0,03&amp;mdash;0,04 сек.  вспышка оформляется в ослепительную светящуюся сферу 1,5&amp;mdash; 2 км в  диаметре, с температурой 10&amp;mdash;20 млн &amp;quot;С. Она покрывает центр города в  радиусе Бульварное Кольцо &amp;mdash; Кремль &amp;mdash; Полянка, причем все, входящее в это  пространство, мгновенно перестает существовать, переходя в плазменное  состояние. 8.2. В радиусе 3&amp;mdash;4 км мгновенно испаряются и испепеляются  все объекты органического происхождения, непосредственно открытые  прямому тепловому излучению взрыва (неукрытые люди, животные, растения,  деревянные части строений, обращенные в сторону взрыва). Плавятся,  испаряются, мгновенно сгорают асфальтовые дорожные покрытия,  металлические ограды, кровли и части конструкций зданий, бетонные и  кирпичные стены, в т. ч. с каменной и керамической облицовкой, как  открытые прямому тепловому излучению взрыва, так и укрытые на глубину до  нескольких метров. Все вещества, как органические укрытые, так и  неорганические термостойкие, в радиусе Садового Кольца непосредственно  вслед за моментом взрыва сгорают в течение нескольких секунд с  температурой в десятки тысяч градусов. 8.3. В радиусе 20&amp;mdash;25 км  вспыхивают все обращенные в сторону взрыва и доступные прямому тепловому  излучению деревянные, пластиковые, окрашенные поверхности, растения,  прогорают металлические крыши, оплавляются бетон, кирпич, стекло,  металл, камень; сгорают оконные рамы, испаряются стекла, плавятся  провода, загорается асфальт. Зона активного пожара мгновенно охватывает  город в пределах внутри МКАД. За пределами МКАД возникает кольцевой  лесной пожар. Возгораются полностью застроенные массивы и лесопарковые  зоны. Водоемы Москва-реки и Яузы испаряются, вскипает верхний слой  Химкинского водохранилища. Помните: прямое лучевое тепловое  воздействие про&amp;not;должается от долей секунды до нескольких секунд и даже  до нескольких десятков секунд в зависимости от мощности взрыва и  распространяется только по прямой, т. е. любое препятствие между вами и  взрывом, в тени которого вы окажетесь, может сохранить вам жизнь в  ситуации достаточного удаления от эпицентра взрыва. &amp;sect;9. Поражающий  фактор ударной волны. 9.1. Действие ударной воздушной волны  начинается непосредственно в момент взрыва и следует вслед за тепловым  излучением, однако отставая от его мгно&amp;not;венного воздействия по мере  удаления от эпицентра взрыва чем дальше, тем на больший промежуток  времени, Во второй зоне поражения скорость воздушной ударной волны  достигает 1&amp;mdash;5 тыс м/сек, т.е. все в этой зоне, причем уже подвергшееся  тепловому воздействию, сносится мощнейшим взрывом по направлению от  эпицентра к периферии, превращаясь в выровненную поверхность  измельченных обломков, горящих с высокими температурами (т. н. &amp;laquo;сдувание  ландшафта&amp;raquo;). Измельченные горящие обломки веществ, находившиеся между  радиусами Бульварного и Садового Кольца, выбрасываются ударной волной по  расширя&amp;not;ющейся концентрической окружности в зону три. 9.2. В третьей  зоне, т. е. в пределах Москвы внутри МКАД, скорость ударной волны  несколько снижается, особенно у самой поверхности, однако продолжает  оставаться выше сверхзвуковой, т. е. до 300&amp;mdash;500 м/сек на границе МКАД,  что обусловливает мгновенное разрушение всех наземных строений, как  высотных, так и малоэтажных. Раскаленные и горящие части поверхностей,  обращенных к эпицентру, перемешиваясь при сносе с прочими материалами,  дают т.н. &amp;laquo;огненный ковер&amp;raquo; с температурой, обеспечивающей горение  металлов и плавление керамик. В процессе прохождения ударной волны  отдельные части и детали движутся в воздухе со скоростями порядка  артиллерийских снарядов, усугубляя процесс разрушения всего, что  возвышается над поверхностью. Все насаждения вырываются, вода из всех  водоемов &amp;laquo;выдавливается&amp;raquo;. 9.3. Ближайшие за МКАД леса, населенные  пункты и аэропорты также подвергаются полному или преимущественному  уничтожению, частичному или полному разрушению и сгоранию. 9.4.  Внутри всей пораженной зоны возникает область резко пониженного  атмосферного давления вследствие как выгорания в воздухе кислорода, так и  концентрического &amp;laquo;раздвигания&amp;raquo; воздушных масс. Вследствие этого вскоре  после прохода ударной волны возникает &amp;laquo;обратная ударная волна&amp;raquo;,  направленная к эпицентру. Она характеризуется значительно меньшей  скоростью, соизмеримой со скоростью обычного урагана, но приносит на всю  площадь загорания массы свежего кислорода, что создает эффект  &amp;laquo;кузнечных мехов&amp;raquo;, создавая т. н. &amp;laquo;огнен&amp;not;ный шторм&amp;raquo; на всей площади  поражения. Зона в пределах МКАД уподобляется разровненной поверхности  раскаленных углей в топке. &amp;sect;10. Сейсмическое воздействие наземного  взрыва вызывает &amp;laquo;эффект землетрясения&amp;raquo; с уплотнением и сдвиганием  поверхностных слоев. Все подземные сооружения метрополитена в пределах  Кольцевой линии и ближайших за ней станций разрушаются и заваливаются  полностью. Все бомбоубежища в пределах Садового Кольца разрушаются  полностью. Все подвальные помещения в черте МКАД разрушаются полностью.  Все канализационные и вентиляцион&amp;not;ные подземные сооружения в  пространстве &amp;laquo;Проспект Мира&amp;raquo;, &amp;laquo;Зоопарк&amp;raquo;, &amp;laquo;Серпуховская&amp;raquo;, &amp;laquo;Площадь  Ильича&amp;raquo; раздавливаются, разрушаются и заваливаются. Все вхо&amp;not;ды и выходы  из метро, вентиляционные шахты, запасные и служебные выходы  заваливаются, или раздавливаются, или полностью блокируются слоем  раскаленной массы на поверхности. &amp;sect;11. Внешняя картина взрыва  выглядит обычно и характерно для термоядерного взрыва большой мощности.  Белая плазменная сфера, накрывающая, подобно двухкилометровому колпаку,  центр Москвы и превышающая вчетверо по высоте Останкинскую телебашню,  через несколько секунд начинает тускнеть, задергиваться багровой дымной  пеленой и отделяется от поверхности, &amp;laquo;всплывая&amp;raquo; вверх. Горящий город  &amp;laquo;ложится&amp;raquo; во все стороны, как круг домино, покрывается клубящимся дымом,  и потоки дыма и огня устремляются от периферии круга МКАД к  поднимающейся сфере, образуя характерную &amp;laquo;ножку гриба&amp;raquo;, которая  расширяется внизу до пределов зоны поражения, сужаясь вверху к сфере,  которая окутывается облаком &amp;laquo;шляпки гриба&amp;raquo;. Клубящийся дым у подножия  гриба достигает километровой высоты, диаметр &amp;laquo;ножки&amp;raquo; сужается до  восьмисот-тыся-чи метров под &amp;laquo;шляпкой&amp;raquo;. &amp;laquo;Гриб&amp;raquo; продолжает подниматься,  и, хотя подъем выглядит медленно вследствие его гигантских размеров,  через три-пять минут высота его достигает 25&amp;mdash;35 км. При взрыве  большой мощности эта картина может стоять до нескольких часов. &amp;sect;12.  Сам пожар, не дающий возможности начать какие бы то ни было спасательные  работы, может про&amp;not;должаться, с учетом пораженной площади мегаполиса  Москвы, до нескольких суток. &amp;sect;13. Высокий радиационный фон не  позволит начинать какие бы то ни было спасательные работы в мегаполисе  ранее, чем через 15&amp;mdash;20 суток, за исключением спецопераций особой  важности. Проведение любых спасательных операций следует считать  целесообразным в зоне не ближе 5&amp;mdash;10 км за линией МКАД. &amp;sect;14. Воронка в  эпицентре взрыва представляет из себя кратер диаметром порядка 2 км и  глубиной в центре до 200&amp;mdash;300 м. Его поверхность представляет из себя  стекловидную массу толщиной до 10&amp;mdash;12 м. Вторая зона поражения  представляет собой сравнительно ровную поверхность, покрытую слоем  стекловидной спекшейся массы толщиной 0,3&amp;mdash;0,9 м. Третья зона  поражения представляет собой бугристую поверхность, в значительной части  покрытую стекловидной спекшейся массой толщиной от нескольких  миллиметров до нескольких сантиметров. Испытания подобных  боеприпасов, проводимые как СССР, так и США и Францией, с надежностью  показали, что попытки проведения любых спасательных работ в указанных  радиусах не имеют реальных оснований. Поражение открытой и укрытой живой  силы, техники и строений достигает 100%. Спасательные работы следует  сосредоточить на отселение и оказание помощи людям, оказавшимся вне  пределов зоны непосредствен&amp;not;ного поражения, за пределы 100-километровой  зоны. Мегаполис Москва следует считать потерянным безвозвратно,  какое-либо использование его территории в ближайшее десятилетие  абсолютно невозможно.        Нарыл вконтакте у одного человека. Почитал и Вам советую)</description>
<category>Статьи</category>
<dc:creator>Dekadans</dc:creator>
<pubDate>Fri, 25 Dec 2009 08:36:53 +0200</pubDate>
</item><item>
<title>Счастливый Фермер (ферма) - прокачка уровней, покупка грядок, прокачка коровы, курицы, свиньи, собаки, баги, фиолетовый боб взлом</title>
<guid isPermaLink="true">http://www.allhd.com.ua/press/712-schastlivyj-fermer-ferma-prokachka-urovnej.html</guid>
<link>http://www.allhd.com.ua/press/712-schastlivyj-fermer-ferma-prokachka-urovnej.html</link>
<description>_ _  Новые баги.  В данной статье дана исчерпывающая информация о Счатливой Ферме. - Покупка молочной карты, карты курицы и поросёнка и земли, больше не имеет смысла за ЗМ, доступно всё на шару - Быстрая прокачка уровня теперь реальность! 1.) Понятия:Показать / Скрыть текстЗМ - сокращение слова золотые монеты Cтарая оболочка - это первая версия фермера, на данный момент фермер в новой оболочке. Старая оболочка не доступна по ссылке (название для шифровки)  Новая оболочка - новая версия фермера, которая сейчас по официальной ссылке.  Убраны баги быстрого сбора урожая животных, но добавлена возможность быстро их прокачивать.  ЗМ 1-й столб, 4-я строка - это в старых оболочках 9-й столб, 3-я строка - новая оболочка2.) Актуальные баги: Показать / Скрыть текст1. Прокачка уровняПоказать / Скрыть текстИтого нужны: 1. Файрфокс 2. Java RE 3. Charles  1.) Покупаем очень много редьки (например 8100 штук). 2.) Запускаем Charles. 3.) Садим редьку, выкапываем редьку. 4.) Ставим повторение папки на количество раз равное купленной редьке (8100) 5.) Ожидаем, пока вся редька потратиться (можно бродить по фермам друзей, убивать сорняки и проверять, сколько осталось редьки) Готово.2. Воскрешение умерших животных. Показать / Скрыть текстНа примере свиньи. Нам понадобятся: 1) Charles. 2) Браузер настроенный на работу с charles. 3) Прямые руки и мозги. 4) Не кормленное животное. Сам процесс: 1) Запускаем мозиллу и чарльз 2) Заходим в ферму 3) Смотрим в чарлсе data_id свинюшки Как? Даже если у вас нет свиньи на сервере лежит инфа о ней Для того чтобы найти ид свюшки нам понадобиться: 1) Обновить ферму 2) Переключиться на чарльс и выделить последний gateway 3) Во вкладке Response нажать плюсик у user_animals 4) Поочереди перебрать циферки от [0] до [4](нажимаем плюсик) ищем там item_id 25 5) Копируем data_id 4) Кормим корову\курицу 5) Снова переключаемся на чарльс 6) На последнем gateway пкм-&gt;Edit 7) user.feedAnimal меняем на user.feedGrowAnimal data_id заменяем на скопированный ранее 9) animal_item_id меняем с 24 на 25 10) item_id меняем с 41 на 143 11) Нажимаем Execute 12) Переключаемся на ферму и нажимаем &quot;Моя ферма&quot; 13) Все. Радуемся новому хряку =D 14) Когда остаётся 1 минута до сбора, заходим в ферму и собираем урожай.12. Как более быстро прокачать чужую ферму с нуля (нет курицы, нет ничего) Показать / Скрыть текст<div class="quote">Внимание! У вас нет прав для просмотра скрытого текста.</div> Видео, кому не понятно. <div class="quote">Внимание! У вас нет прав для просмотра скрытого текста.</div>   Скачать оффлайн версию статьи можно по ссылке <span class="attachment"><a href="http://www.allhd.com.ua/engine/download.php?id=196" >happy_farm.rar</a> [527,51 Kb] (cкачиваний: 1783)</span> 3.) Старые не работающие баги:Показать / Скрыть текст1. Прокачка курицы, коровы. 2. Сажаем фиолетовый боб. 5. Воровство цветов/ прокачка обаяния через цветы 6. Бесконечная прокачка обаяния без воровства (20 ЗМ) 7. Прокачка животных с помощью одной карточки 8. Моментальный сбор урожая с коровы/курицы 9. Бесплатная покупка растений 10. Прокачка собаки с помощью всего одной кости на уровень 11 Покупка земли (грядок) 12. Как сажать одну сакуру много раз (26 ЗМ) 13. Как сделать что б у пользователя с собакой отнимались а не прибавлялись монеты. 14. Покупка собаки. 15. Тырим мясо у соседей.  Видео 1 Прокачка коровы, курицы | 8 Быстрый сбор коровы, курицы 10.1 Покупка земли (грядок) | 13 Отнимаем монеты у пользователей с собакой4. Почему так несправедливо?Показать / Скрыть текстДанная игра, как и множество онлайн-игр сделана для срубания приличного количества денег. Админу глубоко пофиг на пользователей, пофиг на глюки игры: проблема со списком друзей, проблема с пропажей вещей, тормоза, баги. Но всё что касается возможной упущенной прибыли для него не пофиг. Особенно баги, где пользователи могли бы платить деньги. Вот и имеем, прикрытие багов но не глюков и наплевательское отношение.  Не партесь с игрой, пойдите пивка по пейте пока она тормозит.  И запомните, ни в коем случае не нужно тратить деньги на игры Сергея Володина. Ищите баги. некоторая информация взята с antichat.ru</description>
<category>Статьи, Баги приложений|игр вконтакте</category>
<dc:creator>Dekadans</dc:creator>
<pubDate>Sun, 04 Oct 2009 01:46:42 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>10 приглашений на tracker.0day.kiev.ua</title>
<guid isPermaLink="true">http://www.allhd.com.ua/raznoe/743-3-priglasheniya-na-tracker0daykievua.html</guid>
<link>http://www.allhd.com.ua/raznoe/743-3-priglasheniya-na-tracker0daykievua.html</link>
<description>Доступны 10 приглашения на трекер 0day дам 10 первым отписавшимся! NEW</description>
<category>Разное</category>
<dc:creator>Dekadans</dc:creator>
<pubDate>Sat, 29 Aug 2009 13:59:07 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>Создаём быстрый лёд</title>
<guid isPermaLink="true">http://www.allhd.com.ua/press/742-sozdayom-bystryj-lyod.html</guid>
<link>http://www.allhd.com.ua/press/742-sozdayom-bystryj-lyod.html</link>
<description>  Быстрый лёд ацетат натрия образуется при смешивании обычного уксуса и обычной соды! Точнее получается его раствор в воде. Далее ставите этот раствор на плиту и выпариваете воду на сильном огне до появления масляной плёночки.  ~800г 8% уксуса + 84г&amp;#65279; соды = 82г ацетата натрия</description>
<category>Статьи</category>
<dc:creator>Dekadans</dc:creator>
<pubDate>Sat, 29 Aug 2009 02:29:55 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>Статус почётного пользователя</title>
<guid isPermaLink="true">http://www.allhd.com.ua/raznoe/741-vremennaya-akciya-registracii-dlya-polzovatelej.html</guid>
<link>http://www.allhd.com.ua/raznoe/741-vremennaya-akciya-registracii-dlya-polzovatelej.html</link>
<description>Каждому, кто поставит минус в репутацию админу файлшары, даю регистрацию и статус почётного пользователя, т.к. админ балабол http://forum.0day.kiev.ua/index.php?s=&amp;showtopic=128461&amp;view=findpost&amp;p=1568879</description>
<category>Разное</category>
<dc:creator>Dekadans</dc:creator>
<pubDate>Wed, 26 Aug 2009 15:01:31 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>Баги игры Ресторатор вконтакте (взлом)</title>
<guid isPermaLink="true">http://www.allhd.com.ua/press/740-bagi-igry-restorator-vkontakte-vzlom.html</guid>
<link>http://www.allhd.com.ua/press/740-bagi-igry-restorator-vkontakte-vzlom.html</link>
<description>  Баги игры: Показать / Скрыть текстКопипаст Бага на деньги: (не работает)  Показать / Скрыть текстСейчас мы научимся взламывать приложение &quot;Ресторатор&quot; и благодарю этому деньги взломаем игру на деньги 1. Запускаем приложение и ЧЭ (CheatEngine). 2. Выбираем в ЧЭ процесс - браузер в котором запущено приложение (не обязательно мозилла). 3. в ЧЭ ничего не меняем, все настойки пусть стоят по дефалту. 4. Заранее можно купить 5-6 вещей в игре, например самых дешёвых стульев. Но, надеюсь, у вас они будут, т.к даются в игре сразу. ВАЖНО, чтобы они были все одинаковы, т.е необходимо 5-6 стульев за одну и ту же цену. Или стол, не важно что, главное - ОДИНАКОВЫЙ ИТЕМ. 5. Теперь клацаем в игре в меню на стулик - декорировать то бишь, - открывается магазин, игра на паузе - то что надо. 6. Кидаем первый стул (итем). Теперь в ЧЭ вводим в строку Value - 1. Нажимаешь First Scan. Должно появится кучу данных. 7. Кидаем после этого 2 итем. Вводим теперь 2 вместо 1 в ЧЭ. Клацаем NEXT SCAN. 8. Продолжаем, пока не появится 4-5 значений в ЧЭ. 9. По каждому ЛКМ - они теперь отображаются внизу. 10. А теперь внимание - Изменяем все значения на ЕДЕНИЦУ больше, т.е если было 5 к примеру - ставим везде 6. 11. Для надёжности отмечаем галочками везде на Frozen - иначе браузер может вылететь. 12. Теперь в игру - заходим в рюкзак, где сложены итемы. Смотрим - их там больше на 1, чем должно быть. Вуаля - продаем их, пока не надоест. 13. Покупаем на деньги что угодно, но главное во время всех операций - не обновлять страницу. 14. Затем сохраняемся на всякий случай. Удачи. Быстрое востановление энергии: Показать / Скрыть текст1.Смимаем дверь в ресторане... 2.Качаем Cheat Engine.. 3.Выбираем браузер в нем... 4.Ставим спидхак скорость гдето 20-30... 5.Отправляем всех у кого мало энергии на отдых... и через минуту у вас 100% энергии)) Полезные советы: Показать / Скрыть текстЧво то там... Показать / Скрыть текст Для большей продуктивности расположите столики и плиты так как на скрине. Так официанты быстрее будут обслуживать посетителей.  з.ы. в промежуток между плитами и столами нуно запустить официантов и закрыть столами) Ещё чво то там... Показать / Скрыть текст+ если у вас не хватает овощей - идите в оф. группу проржения. там на стенке отписывают люди, которые хотят добавляться в друзья. Добавляете их... в итоге при входе в каждый новый ресторан вам будет + один продукт, а так же есть большой выбор обмена продуктами.  так же, если не хватает лаве - запускайте твинков\мультов в игру, и дарите теми же твинками себе подарки, ну а потом их продавайте. айтим за 300 при продаже стоит 100. 400 - 133. 600 - 200.  ну и с твинками естесно можно меняться продуктами...  ===  скорость производства блюд зависит не от колличества поваров, а от уровня блюда.  ===  в техническом плане, разницы между унитазом за 600 и за 1500 вообще нет. разница только во внешнем виде, и не более того.  ===  add  заходите в свой ресторан. если двигать картинку, то на улице, вокруг своего ресторана вы увидите деревья. кликайте по ним ЛКМ и с них будут сыпаться понты к уровню и лаве. Правда не много, но всё же.. =-)  это можно делать не только с деревьями возле своего ресторана, а и вокруг рестораном своих друзей и неизвесных личностей на &quot;случайной улице&quot;  по мотивам античат.ру</description>
<category>Статьи, Баги приложений|игр вконтакте</category>
<dc:creator>Dekadans</dc:creator>
<pubDate>Sat, 22 Aug 2009 23:22:37 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>Актуальные баги Подвоного Мира &quot;аквариум-мечта&quot; деньги, покупка магии на шару бесплатно</title>
<guid isPermaLink="true">http://www.allhd.com.ua/press/721-aktualnye-bagi-podvonogo-mira-akvarium-mechta.html</guid>
<link>http://www.allhd.com.ua/press/721-aktualnye-bagi-podvonogo-mira-akvarium-mechta.html</link>
<description> _   На данным момент можно покупать магию. Доступно видео! <div class="quote">Внимание! У вас нет прав для просмотра скрытого текста.</div></description>
<category>Статьи, Баги приложений|игр вконтакте</category>
<dc:creator>Dekadans</dc:creator>
<pubDate>Wed, 19 Aug 2009 01:20:00 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>Набор софта для взлома приложений вконтакте</title>
<guid isPermaLink="true">http://www.allhd.com.ua/soft/main-soft/738-nabor-softa-dlya-vzloma-prilozhenij-vkontakte.html</guid>
<link>http://www.allhd.com.ua/soft/main-soft/738-nabor-softa-dlya-vzloma-prilozhenij-vkontakte.html</link>
<description>_  _ По многочисленным просьбам, вылаживаю набор софта для взлома приложений вконтакте.  В архив входят: mozilla firefox 3.5.2, charles + charles xpi + крак, Tamper Data  <div class="quote">Внимание! У вас нет прав для просмотра скрытого текста.</div> </description>
<category>Основной софт, Баги приложений|игр вконтакте</category>
<dc:creator>Dekadans</dc:creator>
<pubDate>Mon, 17 Aug 2009 05:07:23 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>Tunatic 1.0.1b</title>
<guid isPermaLink="true">http://www.allhd.com.ua/soft/small-soft/737-tunatic-101b.html</guid>
<link>http://www.allhd.com.ua/soft/small-soft/737-tunatic-101b.html</link>
<description> Название программы: Tunatic Версия программы: 1.0.1b Адрес официального сайта: Домашняя страница Язык интерфейса: ENG Поиск (как найти песню, название, исполнителя) по отрывку  Описание: Показать / Скрыть текстВы не раз задавались мыслью &quot;Что это за песня играет?&quot; Дайте &quot;Tunatic&quot; услышать её и вы получите имя исполнителя и название песни в течение нескольких секунд. &quot;Tunatic&quot; это самая первая поисковая система песен основанная на звуке для вашего компьютера.  Системные требования: Минимальные: [*]Операционная система: Microsoft® Windows® 95 [*]Процессор: Intel Pentium MMX 233 MHz [*]Оперативная память: 64 Mb [*]Свободное место на HDD: 530 Kb [*]Видеокарта: 3D-ускоритель с 4 Мб памяти  Дополнительная информация: [*]Для использования необходимо подключение к интернету [*]Необходимо всего 6-10!!! секунд песни, в отличии от 30 секунд в телефонной версии.  Использование: [*]Запустить &quot;Tunatic&quot; [*]Для определения песни можно запустить её в любом медиаплеере [*]Можно просто подключить микрофон к компьютеру, а звук не надо записывать, просто поднесите микрофон к источнику звука (телевизор, радиоприёмник, телефон) [*]Можно слушая радио через ПК онлайн или с помощью карты FM приёма. [*]И нажимаем на кнопку в виде увеличительного стекла, ждём 15-20 секунд - готово: Название трека и исполнитель. [*]А если нажать на серую стрелку получите ссылки на песню <div class="quote">Внимание! У вас нет прав для просмотра скрытого текста.</div></description>
<category>Мелкий софт</category>
<dc:creator>Dekadans</dc:creator>
<pubDate>Sat, 15 Aug 2009 05:10:30 +0300</pubDate>
</item></channel></rss>